12月27日,2016中國(guó)網(wǎng)絡(luò)文化產(chǎn)業(yè)年會(huì)(即“2016CICC”)在北京中國(guó)大飯店隆重開(kāi)幕。年會(huì)以“強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)·強(qiáng)文化·強(qiáng)產(chǎn)業(yè)”為主題,主管部委領(lǐng)導(dǎo)、權(quán)威專家學(xué)者、互聯(lián)網(wǎng)巨頭高管以及業(yè)界精英等近千人共聚一堂,縱論“互聯(lián)網(wǎng)+”時(shí)代中國(guó)文化市場(chǎng)的布局,深度剖析獨(dú)具中國(guó)特色的網(wǎng)絡(luò)文化產(chǎn)業(yè)政策環(huán)境、發(fā)展戰(zhàn)略和總體思路,全面打通“互聯(lián)網(wǎng)+文化”各領(lǐng)域產(chǎn)業(yè)鏈,推動(dòng)文化產(chǎn)業(yè)整體業(yè)態(tài)全面升級(jí)。
文化部文化產(chǎn)業(yè)司副司長(zhǎng)高政出席會(huì)議并致辭。高政指出,在國(guó)務(wù)院日前正式印發(fā)的《“十三五”國(guó)家戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》中,數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)首次被納入國(guó)家戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃,并成為與新一代信息技術(shù)、生物、高端制造、綠色低碳產(chǎn)業(yè)并列的五大新支柱,成為《規(guī)劃》的一大亮點(diǎn)。文化部經(jīng)過(guò)多方調(diào)研反復(fù)論證,提出了到2020年形成文化引領(lǐng)、技術(shù)先進(jìn)、鏈條完整的數(shù)字創(chuàng)業(yè)產(chǎn)業(yè)發(fā)展格局,相關(guān)行業(yè)產(chǎn)值規(guī)模達(dá)到8萬(wàn)億元的發(fā)展目標(biāo)。網(wǎng)絡(luò)文化產(chǎn)業(yè)是數(shù)字創(chuàng)業(yè)產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,下一步文化部還將出臺(tái)關(guān)于推動(dòng)數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的指導(dǎo)意見(jiàn),貫徹落實(shí)規(guī)劃關(guān)于發(fā)展數(shù)字行業(yè)的要求,對(duì)發(fā)展數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)做出安排。網(wǎng)絡(luò)文化的發(fā)展,在重視技術(shù)突破的同時(shí),更要把堅(jiān)持社會(huì)效應(yīng)放在首位,更加的注重產(chǎn)品的文化內(nèi)容和藝術(shù)品質(zhì),希望企業(yè)把握利好技術(shù)進(jìn)步和產(chǎn)業(yè)進(jìn)行的多重發(fā)展機(jī)遇,根植優(yōu)秀文化資源,做好互聯(lián)網(wǎng)文化傳播,打造具有國(guó)際市場(chǎng)影響力的網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)。
中央網(wǎng)信辦社會(huì)局副局長(zhǎng)孫愛(ài)萍女士在致辭中指出,今年以來(lái),中央網(wǎng)信辦開(kāi)創(chuàng)了互聯(lián)網(wǎng)治理的新局面,聯(lián)合相關(guān)的部門(mén)開(kāi)展了一系列的專項(xiàng)整治活動(dòng),有效的打擊了網(wǎng)絡(luò)亂象,同時(shí)積極開(kāi)展網(wǎng)民素養(yǎng)教育活動(dòng),全力提升網(wǎng)民的網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)。指導(dǎo)各個(gè)網(wǎng)站、網(wǎng)絡(luò)社會(huì)組織共同參與網(wǎng)絡(luò)文化建設(shè),讓網(wǎng)絡(luò)文化更加繁榮,網(wǎng)絡(luò)空間更加晴朗。同時(shí)網(wǎng)信辦也積極地搭建國(guó)際互聯(lián)網(wǎng)的交流平臺(tái),向全世界發(fā)出國(guó)際互聯(lián)網(wǎng)治理中的中國(guó)聲音。網(wǎng)絡(luò)文化作為互聯(lián)網(wǎng)高度融合的產(chǎn)物,已經(jīng)作為社會(huì)的重要的內(nèi)容,重要性和影響力非常顯著,推動(dòng)網(wǎng)絡(luò)文化產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展、繁榮網(wǎng)絡(luò)文化是我們每一位網(wǎng)絡(luò)文化人的使命和責(zé)任,希望大家能夠以本次大會(huì)為契機(jī),努力為建設(shè)網(wǎng)絡(luò)強(qiáng)國(guó)、為實(shí)現(xiàn)中國(guó)民族偉大復(fù)興做出貢獻(xiàn)。
北京朝陽(yáng)區(qū)委常委宣傳部長(zhǎng)劉軍勝在致辭中介紹,2014年7月圍繞首都4個(gè)中心的戰(zhàn)略定位,文化部與北京市采取了戰(zhàn)略合作的方式,在朝陽(yáng)區(qū)定福莊建立了國(guó)家唯一的創(chuàng)新創(chuàng)意區(qū)。目前文創(chuàng)的核心區(qū)已經(jīng)聚集了3萬(wàn)多家企業(yè),是首都文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要承載區(qū)。數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)是我國(guó)戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)的五大支柱之一,下一步朝陽(yáng)區(qū)將認(rèn)真的落實(shí)中央及市委市政府的部署和要求,大力支持互聯(lián)網(wǎng)+、文化+的發(fā)展戰(zhàn)略,重點(diǎn)發(fā)展數(shù)字產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略,構(gòu)建高尖端的發(fā)展實(shí)驗(yàn)區(qū),主動(dòng)服務(wù)京津冀的文化產(chǎn)業(yè)協(xié)同發(fā)展,為全國(guó)的文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展探索路徑做出釋放。
在27號(hào)召開(kāi)的高峰論壇上,多位中國(guó)網(wǎng)絡(luò)文化產(chǎn)業(yè)風(fēng)云人物發(fā)表主題演講。騰訊游戲副總裁蔡欣在會(huì)上分享了精品3.0時(shí)代下騰訊移動(dòng)游戲運(yùn)營(yíng)的新思路。蔡欣分析指出,端游IP紅利已過(guò),優(yōu)質(zhì)端游IP將被開(kāi)發(fā)完畢,而在人口紅利消失、細(xì)分市場(chǎng)崛起的背景下,2016年移動(dòng)游戲用戶規(guī)模達(dá)到5.3億。后紅利時(shí)代,移動(dòng)游戲要精細(xì)運(yùn)營(yíng),打造主動(dòng)性持續(xù)運(yùn)營(yíng)策略,基于用戶畫(huà)像實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)觸達(dá)。
網(wǎng)易公司企業(yè)發(fā)展副總裁龐大智在題為“匠心執(zhí)念 創(chuàng)新未來(lái)”的演講中介紹,網(wǎng)易一直堅(jiān)持匠心與創(chuàng)新的核心理念,打造了2016年度現(xiàn)象級(jí)手游《陰陽(yáng)師》和全球正版累計(jì)銷量史上第二的游戲《我的世界》。網(wǎng)易躍居2016年10月全球iOS&Google Play公司收入榜榜首,網(wǎng)易游戲同時(shí)也是谷歌移動(dòng)端VR平臺(tái)Daydream上唯一首批入選的大陸游戲廠商。龐大智認(rèn)為,在這個(gè)最好的時(shí)代,用心做產(chǎn)品才能不負(fù)這個(gè)期待創(chuàng)新、期待精品的市場(chǎng)。
索尼互動(dòng)娛樂(lè)(上海)有限公司總裁添田武人在會(huì)上詳細(xì)介紹了PS4、PS VR、PSVita等產(chǎn)品。鑒于中國(guó)市場(chǎng)對(duì)PS VR的熱烈反應(yīng),索尼正在積極地為中國(guó)市場(chǎng)準(zhǔn)備更多的產(chǎn)品,預(yù)計(jì)第二批PS VR產(chǎn)品將在今年底前發(fā)售。添田武人表示,索尼互動(dòng)娛樂(lè)發(fā)布的“中國(guó)之星計(jì)劃”將發(fā)揮自身行業(yè)資源和產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢(shì),聯(lián)合國(guó)際領(lǐng)先的游戲技術(shù)和服務(wù)提供商,提供游戲開(kāi)發(fā)所必須的各項(xiàng)資源,扶持中國(guó)游戲及虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的優(yōu)秀內(nèi)容開(kāi)發(fā)商,并借助索尼PlayStation這一國(guó)際化的平臺(tái)對(duì)外輸送具有中國(guó)特色的文化內(nèi)容。
南寧峰值文化傳播有限公司創(chuàng)始人蔣林鋒在會(huì)上發(fā)表題為“中國(guó)到東盟:動(dòng)漫游戲的鏈?zhǔn)捷敵觥钡难葜v。蔣林鋒分析,東南亞市場(chǎng)的通訊基礎(chǔ)建設(shè)日趨完善,中國(guó)移動(dòng)終端正在快速進(jìn)入東南亞市場(chǎng),為動(dòng)漫游戲內(nèi)容鋪開(kāi)局面。東盟網(wǎng)絡(luò)文化市場(chǎng)備受關(guān)注,數(shù)字點(diǎn)播市場(chǎng)付費(fèi)習(xí)慣已經(jīng)養(yǎng)成,但自制內(nèi)容不足,內(nèi)容購(gòu)買(mǎi)和合制內(nèi)容需求高漲。2017年5月于南寧召開(kāi)的中國(guó)-東盟動(dòng)漫游戲展致力為展商提供全面的商務(wù)洽談服務(wù),助力中國(guó)的動(dòng)漫企業(yè)占領(lǐng)早期市場(chǎng),與已經(jīng)成為世界級(jí)動(dòng)畫(huà)中期生產(chǎn)基地的東盟和南亞印度供應(yīng)商搭建更有吸引力的分配關(guān)系。
近些年來(lái),網(wǎng)絡(luò)文學(xué)IP熱升溫,IP價(jià)值也逐漸被放大,我國(guó)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)在國(guó)外輸出的腳步越走越快,文化企業(yè)和項(xiàng)目正在嘗試“走出去”,促進(jìn)國(guó)內(nèi)外企業(yè)共同搭建文化合作平臺(tái)。閱文集團(tuán)副總裁羅立在題為“推進(jìn)文化輸出,打造IP產(chǎn)業(yè)生態(tài)”的主題演講中指出,IP產(chǎn)業(yè)生態(tài)是延續(xù)作品生命周期擴(kuò)大作品影響力的最優(yōu)選擇。閱文集團(tuán)擔(dān)當(dāng)IP內(nèi)容的核心策劃者,以IP為切入口,拓展全產(chǎn)業(yè)鏈,實(shí)現(xiàn)國(guó)際化突破,成就一個(gè)中國(guó)的“閱文宇宙”。
隨著泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的興起,手游已經(jīng)成為IP 的主要變現(xiàn)渠道,推動(dòng)整個(gè)泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)生態(tài)的建立。飛翼數(shù)字CEO吳鵬以《戰(zhàn)錘》為例分析了泛娛樂(lè)趨勢(shì)化的產(chǎn)品研運(yùn)之道!稇(zhàn)錘》是英國(guó)游戲公司Games Workshop在1987年推出的一款奇幻戰(zhàn)棋游戲。飛翼數(shù)字研發(fā)的《戰(zhàn)錘·末世》對(duì)這一經(jīng)典IP進(jìn)行了精品化、全球化開(kāi)拓,并搭配IP本身優(yōu)勢(shì)放大市場(chǎng),進(jìn)而挑戰(zhàn)Games Workshop 實(shí)體店、戰(zhàn)錘電影、戰(zhàn)錘TV Show等全新領(lǐng)域。
在下午的高峰論壇上,阿里巴巴集團(tuán)創(chuàng)新業(yè)務(wù)事業(yè)部總監(jiān)俞金林將通過(guò)大數(shù)據(jù)分析系統(tǒng)梳理中國(guó)傳統(tǒng)文化產(chǎn)業(yè)與互聯(lián)網(wǎng)的融合發(fā)展之路;掌閱創(chuàng)始人張凌云將發(fā)表題為“回歸本質(zhì) 明亮初心”的精彩演講;37互娛公共事務(wù)副總裁程琳將詳細(xì)介紹三七互娛的全球化泛娛樂(lè)平臺(tái)升維布局;競(jìng)技世界副總經(jīng)理符婧將分析泛娛樂(lè)時(shí)代的棋牌發(fā)展之道,解讀棋牌+“一切” 跨界如何玩出新花樣;互動(dòng)視界Sightpano CEO 張海浪將展示互動(dòng)視界一體化全流程的場(chǎng)景化營(yíng)銷服務(wù)和豐富的成功營(yíng)銷案例;鼎暉基金合伙人陳悅天、乾元資本聯(lián)合創(chuàng)始人梁霄則會(huì)從資本的角度深入分析了2016年的文娛市場(chǎng),把脈未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)。
在高峰對(duì)話環(huán)節(jié),參會(huì)嘉賓還將圍繞“未來(lái)已來(lái),搶占風(fēng)口”的主題展開(kāi)熱烈討論。此外,主管部委領(lǐng)導(dǎo)還將與互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)軍企業(yè)代表圍繞貫徹落實(shí)《“十三五”國(guó)家戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》(以下簡(jiǎn)稱“規(guī)劃”)展開(kāi)座談,回顧關(guān)于發(fā)展數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的各項(xiàng)部署,交流學(xué)習(xí)《規(guī)劃》的感想和落實(shí)《規(guī)劃》的設(shè)想,展望數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的未來(lái)發(fā)展。
據(jù)悉,2016CICC為期兩天,由高峰論壇和VR新視界產(chǎn)業(yè)論壇、動(dòng)漫IP產(chǎn)業(yè)交流論壇、中國(guó)主機(jī)VR未來(lái)發(fā)展論壇、網(wǎng)絡(luò)游戲與泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)論壇、電子競(jìng)技發(fā)展論壇和網(wǎng)絡(luò)直播產(chǎn)業(yè)論壇等多個(gè)平行主題論壇組成,覆蓋中國(guó)網(wǎng)絡(luò)文化的戰(zhàn)略新興領(lǐng)域和上下游產(chǎn)業(yè)鏈,匯聚各領(lǐng)域最具代表性的風(fēng)云企業(yè)和最有發(fā)言權(quán)的領(lǐng)軍人物,通過(guò)分享行業(yè)干貨、展開(kāi)主題討論、評(píng)析熱點(diǎn)話題,打造一場(chǎng)網(wǎng)絡(luò)文化產(chǎn)業(yè)的思想盛宴和年終盛典。